ラストスパートヽ(`Д´)ノ
大討伐 ウィンドキャニオン作戦(斬打推奨)
中級 雪原のワルツ スタミナ25
↓マップ(敵番号付き) ロックパネル手前:回復パネル ロックパネル奥:敵パネル
敵パネル
1: 斬レベル29 カブトムC 打レベル29 ササカーマ
2: 斬レベル25 カブトムC ×2
3: 打レベル24 ササカーマ ×2
4: 斬レベル29 カブトムC 打レベル29 ササカーマ
5: 斬レベル25 カブトムC ×2 打レベル24 ササカーマ
BOSSパネル
6: 斬レベル31 エリマキリングカーマ
配置: 左2(速め) 右3(遅め)
左の先に動く部隊は、後から動く部隊よりも移動力100ぐらい速くしておいた方がいいです
・編成例 左2:部隊1(移動力600)&戦友(移動力512) 右3:部隊2,3,4(移動力400)
↓討伐結果
獲得経験値 113 (経験値/スタミナ: 4.52 )
ウィンドキャニオン作戦を先に書けばよかった:(;゙゚'ω゚'):書くの楽だ
大討伐 ウィンドキャニオン作戦(斬打推奨)
中級 雪原のワルツ スタミナ25
☆゚+.☆゚+.☆゚+.☆゚+.会話イベント☆゚+.☆゚+.☆゚+.☆゚+.
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敵パネル
1: 斬レベル29 カブトムC 打レベル29 ササカーマ
2: 斬レベル25 カブトムC ×2
3: 打レベル24 ササカーマ ×2
4: 斬レベル29 カブトムC 打レベル29 ササカーマ
5: 斬レベル25 カブトムC ×2 打レベル24 ササカーマ
BOSSパネル
6: 斬レベル31 エリマキリングカーマ
配置: 左2(速め) 右3(遅め)
左の先に動く部隊は、後から動く部隊よりも移動力100ぐらい速くしておいた方がいいです
・編成例 左2:部隊1(移動力600)&戦友(移動力512) 右3:部隊2,3,4(移動力400)
↓討伐結果
獲得経験値 113 (経験値/スタミナ: 4.52 )
ウィンドキャニオン作戦を先に書けばよかった:(;゙゚'ω゚'):書くの楽だ