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ジェミニシードのイベントは楽でイイっすね(´∀`)レイドは頑張ろう。


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ジェミニシード



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 1/9 メンテナンス完了のお知らせ

いつも『ジェミニシード』をプレイしていただき、
誠にありがとうございます。
ジェミニシード運営局です。

本日13:00より実施しておりましたメンテナンスが完了いたしましたことをお知らせいたします。
本日更新の内容は以下となります。

・イベント「拳魂一擲! ケイティちゃん」前半開催
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・「ステップアップ召喚ガチャ」開催

・イベント「極東の新春は紅く燃えて」の終了

・降臨イベント「ゴリアテ降臨」の終了

・高難易度「連続討伐クエスト」の終了

・「スヴァレンツエビ釣り大会」の終了および報酬の配布

・「被りなしUR1体確定召喚ガチャ」の補填配布

・一部ガチャの販売終了

・一部機能改修

・一部不具合の修正

※イベント「極東の新春は紅く燃えて」で獲得した「冬みかん」「おもち」は、1月16日(水)メンテナンス以降ご利用できなくなりますのでご注意ください。
※「ゴリアテの結晶」は1月16日(水)メンテナンス以降、次回「ゴリアテ降臨」の復刻までご利用になれませのでご了承ください。


▼機能改修内容


・本日追加のガチャから、ピックアップされているユニットは
提供一覧にてアイコンにマークを追加させていただきました。

・各クエストにクリア状況を表示する機能を追加させていただきました。

・ガーディアンのバーストスキル説明が長くなった際に
スクロールする機能を追加させていただきました。

・ガーディアン「デュラハン」の詳細画面における立ち絵表示を調整させていただきました。


▼不具合修正内容

・クエストの再戦後に、フレンド申請済みのプレイヤーに
再度フレンド申請のダイアログが表示される不具合が修正されました。

・レイドボス「デュラハン」のバースト攻撃後、
立ち絵が消える場合がある不具合が修正されました。

・SSR「ヴォイチェシカ」の立ち絵アニメーションが
神化前と後で逆になっている不具合が修正されました。

・SSR「チェルシー」の執務室で再生可能なボイスが
一部誤っている不具合が修正されました。

・メインミッションの報酬にて料理のレシピ書のアイコンが
製作のものになっていた不具合が修正されました。


▼不具合のお詫びとメンテナンスご協力のお礼

発生していた不具合のお詫びとメンテナンスご協力のお礼としまして
1月9日(水)13:00メンテナンス前までにゲームを開始していたお客様を対象に、
以下のアイテムを配布させていただきました。

・「冥霊石」×200個
・「ST回復薬50」×3個
・「RP回復薬ハーフ」×3個


お客様にはお手数をおかけいたしますが、
修正内容が反映されない場合はブラウザのキャッシュクリアをお願い申し上げます。

その他各アップデート内容は別途個別のお知らせにてご案内させていただきます。
今後とも『ジェミニシード』をよろしくお願いいたします。

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お知らせのステップアップ召喚ガチャって

新規キャラ出現率アップ召喚ガチャの間違いかな?( ゚д゚)



ガチャの新規キャラは、コチラの3人。

・闇属性「UR イスカ」
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・火属性「SSR ヴァイオレット」
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・水属性「SSR カトリネ」
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イスカとヴァイオレットは採掘アビリティ持ち。


カトリネは破壊アビリティ持ちなので、

今回のイベントにはピッタリなキャラですね~。


私もガチャ引きたいけど、ステップアップガチャで大量に石を消費したから

今週はガチャチケットで我慢かな(;´Д`)しばらくは貯めよう。


育成したいキャラがたくさんいるので

週末の曜日クエスト開放で、周回頑張りたいと思います(・へ・;;)




とりあえず、イベントステージ情報をどぞー(・ω・)ノ 





拳魂一擲! ケイティちゃん


1.黒のイスカ
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Main:採掘1回 

EXP:12 ゴルト:1050 KT印ダンベル:7個前後?


2.激情
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Main:開錠1回 採掘1回 

EXP:30 ゴルト:1575 KT印ダンベル:6個前後?


3.無法者の街
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Main:開錠1回 採掘1回 Sub-1:採掘1回

EXP:40 ゴルト:2100 KT印ダンベル:13個前後?


4.異能者の師
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Main:開錠1回 Sub-1:採掘1回

EXP:50 ゴルト:2625 KT印ダンベル:19前後?


EX1.衝撃の拳
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Main:採掘2回 破壊1回 Sub-1:採掘1回 Sub-2:開錠2回

EXP:70 ゴルト:3675 KT印ダンベル:35個前後?


EX2.撃滅の拳
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Main:採掘2回 破壊1回 Sub-1:採掘1回 Sub-2:開錠2回

EXP:90 ゴルト:4725 KT印ダンベル:41個前後?



EXステージは、破壊アビリティ持ちと採掘アビリティ持ちを

同じ部隊にすると楽かも~(。╹ω╹。)